Semana 3 de Desarrollo de aplicaciones II

Seguimos trabajando con el miniproyecto, lo primero fue crear una clase que pudiera generar números aleatorios, y de ahí surgió la idea de hacer un método que nos regresara un color aleatorio, en principio un arreglo de enteros de tres posiciones, es decir los códigos de colores para RGB.

Entonces nos dimos a la tarea de desarrollar la clase de números aleatorios.

Lo que siguió fue aplicar dicha clase al ejemplo donde se dibuja en este caso un rectángulo, aquí la modificación a la aplicación.

Usamos nuestra clase aleatorios para hacer los colores de relleno y de contorno de la figura, por eso en el código se invoca 2 veces, es necesario para aplicaciones Wpf el uso de la clase color que puede obtener algún color mediante el método fromRgb() y aquí es donde usamos los arreglos de 3 posiciones y solo se hace un cast para convertir los colores enteros a bytes.

Aquí una muestra de una de las corridas para se observe el uso de la clase de números aleatorios.

En esta semana estaremos revisando el manejo de archivos.

Atte.

Profesor Miguel Araujo

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